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高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求(qiú)来扩(kuò)大(dà)发展。

以人为(wèi)本的(de)工(gōng)业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如(rú)果要事(shì)无巨细(xì)的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可(kě)能数万字也不(bù)一定够(由(yóu)于游戏内没有详细(xì)的百科(kē),这(zhè)也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一(yī)个词表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力(lì)也都是一切的(de)基础——投(tóu)入到农业与工(gōng)业(yè)的(de)产出、转(zhuǎn)化(huà)为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成(chéng)艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过(guò)不(bù)同点在(zài)于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和(hé)其(qí)中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和(hé)越高等(děng)级的人口会(huì)产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的(de)各个阶段。

想要获(huò)得更高(gāo)的(de)经济收(shōu)入(rù)用来维(wéi)持、建(jiàn)造(zào)和升级各种设施,就(jiù)需要更(gèng)多和更高级(jí)的(de)工作人(rén)口(kǒu),但(dàn)更高级的(de)工作人口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否(fǒu)则(zé)人(rén)口增(zēng)长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶(jiē)层人(rén)口(kǒu)需要的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来(lái)供应)时,人口就(jiù)会(huì)增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基(jī)本是以经济(jì)作物而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人口增长到一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就(jiù)会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人(rén)口增长的“自然升本(běn)”完成以(yǐ)后,就可(kě)以把已经达到满人口(需(xū)要(yào)满足了(le)所有的物资需求(qiú))的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住(zhù)房人(rén)口上限(xiàn)。不(bù)过值得(dé)一提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关(guān)系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需(xū)要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手工(gōng)操作(zuò)类(lèi)需(xū)要工人等等(děng),所以需要(yào)完成的是(shì)一个整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面(miàn)的内(nèi)容——比如(rú)需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方(fāng)都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态(tài),来(lái)避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下(xià)的交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设(shè)消防局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和传染病的(de)风险、需(xū)要建污(wū)水&废物处(chù)理设施来保(bǎo)持城市的(de)清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都是体现了“服务于(yú)人”的以人为(wèi)本(běn)精(jīng)神:我(wǒ)们(men)可以在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质(zhì)同(tóng)样也是开发组能力与态度的(de)重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这(zhè)样的游戏(xì)基(jī)本都是(shì)几(jǐ)十小时才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复(fù)可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自(zì)定义模式中启(qǐ)用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门(mén)、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库(kù)、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教(jiào)学性质的剧(jù)情模式,玩(wán)家可以在剧情模式(shì)的“任务(wù)驱(qū)动(dòng)”下学习新(xīn)机(jī)制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是(shì)来到(dào)了南美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热带风情之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其(qí)实整(zhěng)个泛拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块的(de)优高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点就是相对于本体而(ér)言(yán),居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级(jí),临时(shí)工到劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺(yì)术家”了(le)。此外每(měi)个(gè)阶层的(de)具体需(xū)求也就较大的变(biàn)化,比如劳(láo)工的(de)食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小看这(zhè)个变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游戏本体那(nà)种东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是(shì)十多个(gè)岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期(qī)开始不可避免的需要(yào)完成一(yī)些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大(dà)的(de)特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是(shì)现实时(shí)间2个(gè)小时以后(hòu)的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存(cún)在一些补偿机制(zhì),首先(xiān)就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期(qī)商品基本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相当(dāng)快的(de)。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样化需求的商路,还有很多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需(xū)求(qiú)的货(huò)物,可以额外获(huò)得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居(jū)民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需(xū)要先花费比较(jiào)高的价(jià)格从(cóng)旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看(kàn)到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶(jiē)层的话,特色除(chú)了(le)体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也(yě)是偏玩(wán)乐的(de),比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买(mǎi)回几款(kuǎn)文(wén)物放入(rù)博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我(wǒ)感觉有个(gè)问题(tí)就是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁所需(xū)的人(rén)口有点太多了,后期动辄大(dà)几千(qiān)上万(相对(duì)而(ér)言(yán)劳(láo)工的产出(chū)解(jiě)锁人(rén)口需求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际上产出(chū)还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所(suǒ)需(xū)要(yào)的种植(zhí)和加工工序也需要(yào)大量的工农。这样带来(lái)的问(wèn)题就是需(xū)要频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这(zhè)样(yàng)就带(dài)来了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是(shì)本作的自动(dòng)化(huà)和模(mó)块化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出(chū)了4年季(jì)票(piào)形成(chéng)“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回(huí)合制(zhì)还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在(zài)各自(zì)的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可(kě)能(néng)只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系(xì)列那些(xiē)比(bǐ)较老的(de)经典游戏十分(fēn)明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟(jìng)这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的新玩家而言,大(dà)量(liàng)的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到(dào)很好的(de)引导作用,而(ér)对于一直在玩(wán)的老玩(wán)家而(ér)言,也可以体验一(yī)下年4季票带来(lái)的(de)南美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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