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家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内

家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)哪个(gè)属性好 须弥海(hǎi)门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤(shāng)害(hài)攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的(de)一样

须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是(shì)一样(yàng),是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一(yī)定(dìng)非(fēi)得(dé)使用一(yī)念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也不得(dé)不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能(néng)的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外(wài)慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢分(fēn)析这个(gè)门(mén)派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后每回(huí)合(hé)结(jié)束(shù)时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大(dà)唐也(yě)是(shì),小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,因为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲(kūn)后休息回合(hé)再给你加(jiā)一次,那么你在持续期(qī)间就有可能一(yī)直在(zài)星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身(shēn)就是(shì)一个(gè)点杀的法系门(mén)派(pài)嘛(ma)

如果在意的(de)是(shì)四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过(guò)战意值(zhí)低时使用四象效果数(shù)值(zhí)也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就是为了(le)可以(yǐ)更(gèng)快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加(jiā)星(xīng)鲲时的法(fǎ)术伤害意义(yì)也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收益也越(yuè)大(dà)。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较低时使用(yòng),则可能(néng)不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本(běn)来就不多(duō),有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测试(shì)太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在(zài)三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结(jié)束时增加的须弥(mí)值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须(xū)弥值(zhí)在法宝(bǎo)持(chí)续期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效(xiào)果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率获得(dé)一点须弥值(如(rú)果是(shì)这点(diǎn),应该描(miáo)述增加一条(tiáo):回合结束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确(què)获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水三千4个及以(yǐ)上(shàng)时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥(mí)值时(shí)使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是想使(shǐ)用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度(dù)准备时间(jiān)可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把握好,是可以(yǐ)打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用,当面板来用(yòng)就(jiù)行,少阳比较(jiào)需要一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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